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1小时前 · 资讯
《龙珠Z 卡卡罗特》》Xbox Series、PS5版本确认将于2023年1月13日发售,支持免费升级。
@走路带风🤔: 先不玩了,明年再玩。
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1小时前 · 资讯
《WILD HEARTS》| 7 分钟游玩演示,与野兽“山刺”的战斗,展示了三种武器以及各种机关道具和探索,将于 2023 年 2 月 17 日发售。
江上酒: 除了召唤机关,从动作到打击效果基本上和讨鬼传一摸一样,讨鬼传3
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3小时前 · 资讯
《战锤40K 审判官-殉道者终极版》将于10月27日登录Xbox Series X|S和PS5平台,包含前发布的 25 个 DLC。
Fan: 什么时候把这单人全程联网取消掉啊,太恶心了,跑着跑着断线又得重跑,支持快速恢复又不让挂后台,挂后台太久就会断开连接,那这游戏的快速恢复意义在哪???
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3小时前 · 资讯
问:有什么样的方法可以吸引那些没有游戏PC或游戏机的人,以及没有加入订阅服务的大多数人呢? 答:具体的计划我不能透露,但是我们的终极目标是让玩家成为游戏体验的中心。目标不是在玩游戏之前花 500 美元购买专用设备,或者在玩游戏之前花 70 美元购买游戏。 迄今为止,我们所做的努力,例如准备最高性能的游戏机和最实惠的游戏机,将 Xbox Game Pass 扩展到 PC 游戏玩家,并允许 Game Pass 订阅者在智能手机上玩相同的游戏。一个让我们可以玩的云游戏系统,我们的目标是“以玩家为中心”的统一愿景。为实现这一目标,我们将继续追求新的创新和新举措。
M🌊: 什么时候能玩游戏库里的游戏啊
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3小时前 · 资讯
Sarah Bond接受日媒采访: 问:假如我是日本开发者,为什么要登陆Xbox平台呢? 答:世界上的游戏玩家有 30 亿人,但为了将你的游戏带给所有人,需要为 PC、多个游戏机和手机制作单独的版本。但是登录Xbox,只需要一个版本就可以接触到所有玩家,并且我们提供了多种盈利方式,买断、订阅、本体免费等。无论是开发还是收益,都可以从众多选项中选择,这种灵活性与创作者创作自己想要的东西的自由息息相关。在Xbox平台上开发的话,能以最自由的方式将游戏传递给最多的玩家。 问:目前微软的云游戏需要订阅Xbox Game Pass Ultimate,也需要良好的网络环境,到底能接触到多少“只在移动端玩游戏”的人呢? 答:首先,为了向没有游戏机和游戏PC等特殊设备的人提供游戏,我们正在扩大提供Xbox云游戏的地区。我们将继续扩展云游戏,让世界各地的人们都可以在他们的设备上享受游戏。还有一点,关于世界上的游戏玩家在怎样的环境下,以怎样的方式玩游戏,我们进行了广泛的调查,以及高速的互联网接入覆盖了多少人口。Xbox云游戏,即使是(已经普及到全世界的)4g网络也能很好的游玩。当然,为了向世界30亿游戏人口传递游戏,今后也会采取更多措施。
K: Xbox主机的远程游玩流畅是流畅,就是好糊
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6小时前 · 资讯
Xbox五个IP周年庆活动 辐射 25周年 《辐射76》免费周 辐射25周年促销 《辐射避难所》更新 《极限竞速 地平线》10周年 10月6日 直播活动,包括《地平线5》的更新内容,回顾整个系列历史; 10月11日 《极限竞速5:地平线》10周年更新,体验地平线起源故事、粉丝喜爱的音乐回归、午夜战斗模式等; 从10月11日到10月24日,微软商店、Steam《地平线4/5》折扣活动; 从10月13日开始,游戏内将提供为期四周的周年纪念主题活动、挑战和奖励,每个活动都是为了庆祝《极限竞速》系列之前的作品。 《耻辱》10周年 10月7日 直播活动 讨论“耻辱”和“死亡循环”; 10月18日 Xbox设计实验室带来的《耻辱》手柄; 《帝国时代》25周年 10月25日 直播活动,带来游戏的新内容,《帝国时代4 周年纪念版》发售,有两个新的文明奥斯曼人和马里人,以及8个新的地图,2个新的生物群落等内容。 《微软飞行模拟》40周年 11月11日 《微软飞行模拟40周年版》免费更新,带来新飞机和机场。
JO24: 敢不敢给耻辱更新下
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8小时前 · 资讯
《史莱姆牧场2》(抢先体验)销量突破40万,到目前为止,50% 的玩家玩了 5 小时以上,25% 的玩家玩了 10 小时以上,而且这一切都呈上升趋势。
无憐: 首发入的对这个游戏非常喜爱的玩家比例本来就是很高的
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13小时前 · 资讯
IGN公布了《High on Life》12分钟实机演示视频,游戏将于12 月 13 日登录Xbox,首发加入Xbox Game Pass。
🔒蛆没有家: 虽然没中文但是也挺想玩的,相信瑞克与莫蒂
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13小时前 · 资讯
《守望先锋2》MC媒体均分81,IGN给了8分。
胖虎: @麽菇头🍄 是ig8
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13小时前 · 资讯
《守望先锋2》的服务器遭受大规模 DDoS 攻击。
CC.COM: 我上班的时候迟到是因为堵车,非常堵,以至于一整天都不能去上班
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13小时前 · 资讯
根据SteamDB显示,《星空 Starfield》的后台发售日期在昨天被改为了2023年12月29日,此前的日期为 2022 年 11 月 11 日。不过这个发布时间应该只是占位符,此前官方的消息是2023年上半年发售。
Maxwell_Hanwen: @Master_Chief 倒也不是,一是杯赛宣发策略比较保守,二来上半年的游戏一般年底开始宣发,而且微软也要对其单独做宣发,所以不会随便放个发售日期
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15小时前 · 资讯
根据外媒报道,FTC 关于微软收购动视暴雪的决定可能会在 11 月下旬公布。
辐射5啥时候出: 英国监管机构不同意以后英区游戏定价就再加10磅
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盒心资讯组
15小时前 · 资讯
《极品飞车》新作将于10月6日晚正式公布。
CC.COM: 公布就是说还不能玩,要等发布才行?
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盒心资讯组
15小时前 · 资讯
英国竞争监管机构将在 2023 年 3 月 1 日公布对微软提议收购动视暴雪的调查结果。
Master_Chief: 微软还是别拖了,直接上法庭吧
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15小时前 · 资讯
CD Project Red 的联合创始人 Marcin Iwinski 将卸任联合首席执行官。
菲尔·斯宾塞: “没有人会记得那些按时发售的游戏”…….
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1天前 · 资讯
巫师3 次世代版本仍计划在今年年内发售; Sirius将会有多人游戏; 新巫师三部曲将会在六年内推出; Canis Majoris使用虚幻五引擎开发; Hadar处于非常早期的开发阶段; CD Projekt Red将在北美开设工作室。
狒贤: 又来画大饼了,6年三部你以为你是育碧啊
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1天前 · 资讯
《巫师》系列销量:6500 万 《赛博朋克2077》销量:2000 万
你在渡船口: 巫师3最主要还是便宜吧 很多人买着不玩或者玩一点就不想玩了也不会退 喜欢的人吹 不喜欢的人也不会贬
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1天前 · 资讯
瘟疫传说 安魂曲 大小 51.10GB
cmAlzf: 把西欧弟16一删就有内存了🤣
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1天前 · 资讯
CDPR公布五款新作: 1. Orion Orion 是《赛博朋克 2077》游戏续作的开发代号,旨在拓展《赛博朋克》这一系列的边界,探索该暗黑未来宇宙的潜力。 2. Polaris Polaris 是《巫师》新三部曲中首作的开发代号,目前正处于早期开发阶段。 3. Canis Majoris Canis Majoris 是一款定位于 Polaris 新三部曲之外的正统《巫师》游戏作品,由《巫师》前开发者组成的外部工作室制作。 4. Sirius Sirius 是由波士顿 Molasses Flood 工作室开发、CDPR 提供支持的《巫师》游戏作品的代号。Sirius 是一款有别于我们先前作品的游戏,将在包含剧情和任务的单人游戏之上提供多人游戏体验。 5. Hadar Hadar 是 CDPR 第三个、也是首个完全自主创作的 IP。该项目现处于塑造世界观的初期创意阶段,其游戏作品的开发尚未开始。
璐阳: 全是画饼,甚至连饼都称不上
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盒心资讯组
1天前 · 资讯
《死亡空间 重制版》实机演示公布,2023年1月27日正式发售,登陆PS5、Xbox Series X|S 和 PC 平台,支持简体中文字幕/配音。
HDNG: 感谢steam国区,大大加快国外注重对游戏中文环境(尤其简体)的适配
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盒心资讯组
1天前 · 资讯
世嘉宣布《英雄连3》延期三个月至2023年2月发售。
YI~DA: 好家伙,都不学好是吧
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1天前 · 资讯
Xbox Game Pass Ultimate 福利 《Eville》“Housewarming Bundle ”(10月11日可用) 《极品飞车 热焰》 “豪华版升级”(10月11日可用) 《Apex 英雄》“From Above Weapon Charm”(10月11日可用)
neutron: 6号有奥德赛武器包,需要的记得领
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1天前 · 资讯
Xbox Game Pass十月第一批新增游戏名单公布 今日加入 《骑士精神2 Chivalry 2 》(主机、PC、云游戏)支持中文 10月6日 《中世纪王朝 Medieval Dynasty》(Xbox Series X|S)支持中文 《行尸走肉第一季 The Walking Dead: The Complete First Season》(PC)不支持中文 《行尸走肉第二季 The Walking Dead: Season Two》(PC)不支持中文 10月11日 《万圣节大作战 Costume Quest》(主机、云游戏)不支持中文 《Eville》(主机、PC)支持中文 10月13日 《戴森球计划 Dyson Sphere Program》(PC)支持中文 10月14日 《蔑视 Scorn》(Xbox Series X|S、PC、云游戏)支持中文 10月18日 《瘟疫传说 安魂曲》(Xbox Series X|S、PC、云游戏)支持中文字幕和中文语音 即将于10月15日退出Xbox Game Pass的游戏名单 《血根 Bloodroots》 《回声时代 Echo Generation》 《挺进矿坑 Into The Pit》 《苦痛之环 Ring of Pain》 《沙贝 Sable》 《美好生活 The Good Life》
Aurora: 戴森球这个也只能在pc上玩,主机太繁琐了。中世纪王朝早就进了pgp,行尸走肉两部也是早就在xgp,现在上pc方便打汉化补丁了。感觉微软现在陆续把主机和pc的库里互相没有的都给补上了
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盒心资讯组
1天前 · 资讯
《灵魂骇客2》更新补丁 【新增功能】 ●奔跑功能 关于迷宫/领域内林檎的移动,新增“奔跑”功能。 可任意更改“普通”或“奔跑”的设置。 ※伴随新增奔跑功能,召唤师技能“刺客的步调”的效果将调整为“在一定距离内,敌人无法发现自己”。 ●高速战斗模式 战斗中新增“高速”模式。 ※可任意更改“普通”或“高速”的设置。 【优化内容】 ●调整“读取画面Tips的结束行为”,缩短读取时间 ●更改“灵魂等级上升时的选项操作”,减少因连按按键而造成的操作失误 ●更改后,从访问地图选择商店时,可“直接移动至商店内” ●调整迷宫内“敌人的出现频率” ●调整后,恶魔合体时的技能继承更加便捷 ●其他的轻微更改 【其他】 ●追加4只仲魔 ·追加了皮克希(恶魔召唤师 灵魂骇客ver.)/猫将军/鸡龙/伊西斯 ■补丁发布时间:预计为11月上旬
中華料理: 首发买的,速通后就没再打开过。
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盒心资讯组
1天前 · 资讯
Bloober 团队宣布《灵媒》The Medium 将被改编成电视节目,由 Tomasz Bagiński 监督(《巫师》电视剧的执行制片人)。
sofarlrl: 期待
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Yadomin
7分钟前 · 评测
评分:
玩了半天,写点吐槽,之前玩过国服,还是头一次在主机上玩。 1. 排队,我玩的日服,白天的时候人比较少,排的很快,这会晚上了,又有1w多人了。 2. 排队就排吧,但是他还容易掉线,打着打着弹成就了,立马掉线。还有小概率在打完结算的时候掉线。我看国服还有人说正常打也会掉线,这个倒没有遇到。 3. 特效太花,尤其奶,打卢西奥1/3屏幕都是那个回血的特效。 4. 肝且任务nt,20个团灭???任意职责赢10局???还要同时肝休闲和街机,对上班族来说,一个周末肯定肝不完周常。 5. 奖励不足且吃相难看,雾子放到55级是真的没马。 以上关于战令的问题外国人也在喷,也许之后会改吧。 6. 碎碎念:新人解锁全英雄的场次也太多了,130场才能解锁最后一个回声;T位变的太强了,不过也有砍了一个T位的原因。
守望先锋 2
Overwatch® 2
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666的魔兽
2小时前 · 评测
评分:
国庆期间通关了弹丸二代。游戏体验十分良好。 作为推理游戏,各种案件相较于一代都有了全面的进步,更复杂更有趣了(除了故事角色超人体质让人吐槽不能)。不过我推理作品看的少还能撞手法也是没准了。 主线上二代真的做得非常好,人物塑造相当出色。没有了一代先设计角色再设计案件的感觉。十多个人物并没有出现剧情工具人的现象。最后主角团身份的解密也是出人意料。游戏终章高潮迭起,让人大呼过瘾。 游戏性,相比于一代各种小游戏倒是丰富了,不过水果忍者真是让人无法忍受。 总的来说弹丸2值得95以上的成绩。相当值得一玩的推理游戏。
超级弹丸论破2:再见绝望学园 周年纪念版
Danganronpa 2: Goodbye Despair Anniversary Edition
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小迪哥
5小时前 · 评测
评分:
性价比极高的赛车新游,低价驱简直白给。比老款达喀尔18提升不少,有xs增强画质还算不错,xsx有画质与性能模式可选择。唯一缺点也是无中文。 对达喀尔有了解并且感兴趣的玩家再买吧,不然很大几率玩不下去。 我主要是用模拟器来玩,目前测试G920,T248X,V10,V12都能游玩,但是没有力反馈。搜索了下目前官方还在增加方向盘的兼容性,希望下个更新能够解决。 以下是官方10月5日推送的消息: 當前兼容車輪的完整列表,以及即將推出的內容: 達喀爾沙漠拉力賽兼容方向盤 圖馬思特 T248 圖馬思特 T-GT 圖馬思特 TMX 圖馬思特 TS-XW 圖馬思特 T80 圖馬思特 T150 圖馬思特 T300RS Thrustmaster(圖馬思特)TX-Racing 圖馬思特法拉利 458 羅技 G27 羅技 G29 羅技 G920 羅技 G923 達喀爾沙漠拉力賽方向盤兼容性正在進行中 圖馬思特 T-GT II 圖馬思特 T500RS 羅技 G PRO 賽車方向盤 Fanatec CSL精英 Fanatec ClubSport RS Fanatec Gran Turismo DD Pro HORI FF賽車輪DLX HORI 賽車車輪超速檔 HORI Racing Wheel Apex Simucube 2 運動軸距 Simucube + Heusinkveld 踏板
Dakar Desert Rally
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索尼老狗罪大滔天
12小时前 · 评测
评分:
好玩刺激一个肝不够,我要肝10个
星际战甲
Warframe
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Xbox比价助手
22小时前 · 评测
评分:
生存类我特别喜欢,这款质量也高不少,之前方舟和柯南都有些缺点,微观世界背景让蚂蚁蜘蛛之类的变得更惊悚了。。。
禁闭求生
Grounded
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Venuslovezcz
2天前 · 评测
评分:
干了三十小时了来写一下 像素动物养成经营类游戏 我给7分,很有意思,很容易玩进去,2分扣在优化,1分扣字体(绝了,瞎眼警告) 大致过程介绍: 动物线:领养动物-繁育新品种-交换动物-基因突变 经营线:招聘-赚钱-工厂循环/种地循环-买地 研究(研究最重要) - 两个模式:正常跟沙盒(沙盒无限钱,不算成就,需要正常模式玩挺久,几个小时以后2500金币解锁,也可以开金手指解锁,方法在下面) 正常模式有两个倾向,好人跟恶人线 分别可以解锁不同的建筑 玩法也不一样 - 成就方面: 1.好人恶人分别需要200点,所以要玩两个存档 试了一下中途换可以但是到不了另一个的200分 2.最难的成就目前是集齐56个动物的所有基因,太变态了 3.其次是买光所有54块地,我好像是游戏时间三年不到的时候完成的,后期一块地一百多万一个 4.dlc有6个成就,我没买 - 音乐方面:我全程静音玩的,不太清楚,不评价 - 优化方面:垃圾!我xsx,只要按了克隆就直接死机,然后后期地大了以后基本就是ppt,然后操作有漂移的情况(排除手柄,在外面测试了),偶尔还会卡死闪退 - 沙盒免费方法:开局起名字:FreeZooBuild,提示开启金手指模式,然后正常教程以后过一天,世界地图就可以直接免费沙盒了,而且是建造+动物全解锁(原本需要常规模式解锁)
一起来造动物园
Let's Build a Zoo
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TU$KI
2天前 · 评测
评分:
圣母传说
破晓传奇
Tales of Arise (Xbox Series X|S)
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9926
2天前 · 评测
评分:
大概算箱庭类型。每个关卡为一张地图,目标任务固定,可以用任意手段达成,包括且不限于狙击、潜行近战、非潜行清场或速通、陷阱与环境击杀、双人合作。 个人在 Xbox 和 PlayStation 双平台不同打法风格下四次最高难度通关,接近第三次全成就。 适宜: 1、享受远距离决定对方生死的感觉。(无论单机还是联机) 2、愿意花时间,在反复游玩过程中记下整张游戏地图和 NPC 大概走位,最终达到享受背板通关,而且以近似潜行方式消灭目标的玩家。(主要是单机部分,而且包括地雷埋设) 3、愿意双人分工合作,无论潜行还是硬闯,能共同达成任务的玩家。(无论单机还是联机) 4、在 1 或 2 或 3 前提下又愿意看子弹时间的玩家。 5、速通型玩家。喜欢研究任务地图、行动路线、道具使用方面的最优解。 不适宜: 1、讲究剧情,希望看到丰富剧情表现力的玩家。 2、对中文字幕、高品质画面表现有高度偏执的玩家,并且看不懂由英、德、法、西、意任意一种语言单词构成的词组和游戏主菜单。 3、单纯拿使命召唤、战地类思路来玩游戏的玩家。
狙击精英 4
Sniper Elite 4
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李长风
3天前 · 评测
评分:
一款较为惊艳的小众游戏,电影式的镜头转场叙事方式,配合还不错的音乐氛围拉满。缺点就是操作只有abxy交互方式单一,比起游戏还不如说一部电影。当然对于打折以后八块钱的售价来说我觉得是完全值得花一下午的时间游玩的。
极圈以南
South of the Circle
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紫電絕華
3天前 · 评测
评分:
不过不失的小体量银河城+轻微魂like游戏。 初见难度不低,几乎整个流程都要用弹返才能做到有效输出,让本来节奏偏慢的战斗节奏更显拖沓。 具体来说,平A攻击力太低,副武器相当鸡肋,法术方面除了重影分身用于boss战,冲击波开隐藏墙壁外 其他完全没存在和使用必要。 以上种种轻成长要素重动作成分的设定使得整个流程都非常平淡,加之中前期全员谜语人 终盘也无惊人反转的剧情,若不是处于游戏荒实在闲的蛋疼,实在不推荐本作。
月痕
Moonscars
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Venuslovezcz
3天前 · 评测
评分:
xgp 算半个成就神作吧 总共1000点 600秒拿 最后俩成就需要差不多12-15小时 可以开自动挂机 看你挂机忘记按的情况 最难的成就:4个手柄4个账号 哈哈哈 玩法: 超低配马车 给小孩玩的 不同角色有不同的技能 为了给小孩玩可以设置自动游戏 会自动跑完 简单模式能前三 整体欢快流 没孩子的闲的没事可以玩 比如我这种
汪汪队立大功 大奖赛
PAW Patrol: Grand Prix
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吾輩不是貓
4天前 · 评测
评分:
恐怖氛围营造得堪称典范,解密难度恰到好处,来源于1.极其碎片化的引导与叙事,经常不知道该去哪2.固定演出的jump scare,3.关灯、收音机自动打开、自动关门、低语,频繁的灵异现象时刻紧绷着玩家神经,4.部分关键道具的刷新有随机性,甚至遇到过一次怨灵随机刷新到眼前,5.大量黑暗环境,这游戏黑就是黑,不能靠调节显示设备的亮度客服 赶在出库前打完全程就,难度不大,但非常依赖攻略 ps. 制作组非常有想法,埋了彩蛋,但我只认出了致敬闪灵,寂静岭密室
面容
Visage
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Weirdo.
4天前 · 评测
评分:
前面说实话如果没玩下去个3-4小时还是比较劝退的。后面越来越好玩,我用的瞬移+连接,配把消音手枪无敌。寻找线索文字量还不少,简中字体太细太小了,看着费劲。
死亡循环
DEATHLOOP
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不语°
4天前 · 评测
评分:
这是一个多人联机生存游戏。剧情中规中矩,生存游戏主打的是游戏性和玩法所以剧情能说得过去就行。 推荐使用第三人称玩,看的视野更大,捡东西,看虫子方便,不容易头晕。 目前已经是正式版了,对比测试版许多利用地形卡拉扯打虫子修复不少,基本上不能利用地形拉扯虫子了。联机玩家越多虫子生命值越高,攻击力与游戏难度挂钩,如果想好好体验游戏,建议直接最高难度和好友一起组队能最完美体验这个游戏。简单难度非常之简单,不是特别推荐一个人玩,比较孤独。 这个游戏所制作的道具,物品,武器,防具,功能性物品应有尽有,而且工作台附近有仓库箱子的话,制作东西不需要去拿,直接识别附近箱子里的东西,非常方便。死亡后背包掉落永不消逝。 武器防具方面也有分为几个阶段,并且能强化,消耗品道具,药物增加自身属性。 和虫子战斗时尽量格挡才是将受到的伤害最低化最优解。 自身根据情况升级变异技能 游戏中有很多野外工作室,进去之后算是篝火后面如果死亡会复活在最近一次进入的野外工作室帐篷里。 目前虫子更新到的最强BOSS是螳螂,比较难打。 支持与死踢母联机,与死踢母好友联机的方法是死踢母添加一下好友的xbox账号就能在多人游戏中搜索到(死踢母玩一样要登录xbox)。 小技巧,直接加大佬的世界玩,进入大佬直接发装备 最后评价,这是一款合格的多人联机生存游戏,该有的都有,但不足的地方是正式版本简单模式太简单,最难模式多人联机后虫子血量成倍增长很不合理(大虫子2下一个人)。推荐使用键鼠游玩,手柄不方便操作。
禁闭求生
Grounded
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不要用季楠当昵称
5天前 · 评测
评分:
剧情部分很棒,逐步抽丝剥茧解开迷题,刚打完第一个结局时是一头雾水,但随着越来越多的结局解出,就会发现很多地方遥相呼应,这是我非常满意的地方。 游玩部分有很多笑点和吐槽,很逗乐,让人玩的很开心。梦境场景也很棒,基本都和剧情人物对得上,场景设计很棒。 缺点在于游戏部分很拉,无论是nt枪战还是让人抓狂的梦境解谜都让人血压升高,而且莫名其妙卡了我一个成就,很无语。 总结一下,瑕不掩瑜的好游戏,完毕。
AI:梦境档案
AI: THE SOMNIUM FILES
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SuperJerry
5天前 · 评测
评分:
对宫崎嘤高的评价做一个补充,并不是所有关卡死了就重新开始,某些关卡中间是有存档的
皇牌空战 7 未知空域
ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN
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666的魔兽
6天前 · 评测
评分:
刚通关完弹丸一代,目前在通校园模式,不剧透谈谈我的游玩感受。 从常规推理游戏角度来看,弹丸一代能给到80到90分之间的分数。个人体感最好的案子是第三个,做案手法以及流程最合理的一个案件,能给到90分往上的成绩。其他案件从推理角度来说我只能70到80了。倒数第二个案子是我最无语的一个案件,我看一眼现场就知道谁是凶手了。 但是整个弹丸论破并不是传统的推理游戏,我能明显感受到这是一个“卖人设”的推理游戏。这是作者是先写人设,再写剧情的。剧情明显为人设服务。如果你喜欢这游戏的角色,那这游戏就是好游戏。如果只是为了推理手法的话,日厂推理游戏我还是推荐逆转裁判吧。毕竟弹丸本质是一部优秀的“轻小说”。
弹丸论破 希望学园与绝望高中生 周年纪念版
Danganronpa: Trigger Happy Havoc Anniversary Edition
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宫崎嘤高
6天前 · 评测
评分:
剧情9分 战斗8分 画面9分 地图0分
破晓传奇
Tales of Arise (Xbox Series X|S)
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宫崎嘤高
6天前 · 评测
评分:
操控比较难,上手难度高,任务失败要从头开始整个章节。
皇牌空战 7 未知空域
ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN
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宫崎嘤高
6天前 · 评测
评分:
一如既往的好玩,没有中文不影响这款游戏的可玩性,相比之下没有中文的环境下匹配的玩家无需交流,三两个表情都明白一起打怪的快乐
怪物猎人 世界
MONSTER HUNTER: WORLD™
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南音大大
7天前 · 评测
评分:
只有30帧,贼难受
冬季余烬
Winter Ember
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zkAi
7天前 · 评测
评分:
这游戏评价起来就一个字,怪。乱七八糟元素混搭出来的怪。看起来像个解密游戏,实际是开放世界捡垃圾。全收集了也没明白制作人想表达什么,感觉是末世题材、克苏鲁、赛博朋克的乱炖,再加卡通人物和东南亚风格的3d世界,有点女神转生的意思。没有攻略全成就也不难,20小时以内可以完成,因为游戏里提供的能力太强了。
天堂岛杀手
Paradise Killer
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Venuslovezcz
7天前 · 评测
评分:
小蜘蛛捡装备打怪游戏(枪,光剑,炸弹等等) 音乐十分带感 操作流畅 难度中等 主要是有些武器不好操作 建议先玩地狱深渊模式熟悉熟悉 然后打生存模式 对战模式不知道 根本匹配不着人。。 额 大厅右边有惊喜
蜘蛛侠客
SpiderHeck
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Venuslovezcz
7天前 · 评测
评分:
成就神作 25分钟左右1000g 打到第三关开始就可以全成就了 不需要攻略 老式横版砍怪游戏 无脑
复仇怒吼
Roar of Revenge
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包子
7天前 · 评测
评分:
难受之路?没中文
受难之路
The Procession to Calvary
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N0p1an
7天前 · 评测
评分:
成就神作,画面很喜欢,要是有中文就好了
受难之路
The Procession to Calvary
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💊💊⭕️
1664268172 · 评测
评分:
赶在退库前全成就了,没看攻略花了50多个小时(全语音不跳+全选项挨个试一遍+梦境反复试错+场景可互动项全点一遍+人物档案补充资料全部仔细阅读+梳理故事脉络、人物关系+补成就),我玩儿这类游戏非常非常慢,大佬勿喷,下面简单评测: 1.剧本逻辑清晰,设置的伏笔在后期都有了合理解释,看似有不同展开的几条线实则环环相扣,仿佛玩家自己真的置身于案件中,穿梭于平行世界,一点点解开谜题,到最后颇有拨云见日之感,代入感十足 2.梦境作为主要的剧情推进方式,解谜难度恰到好处,同时又很符合当事人的特点,通过抽象的演出既能帮助玩家找出真相,同时又留出了思考及推理的空间 3.本作宣传时主打标语为本格推理,但全篇即便放弃推理,在关键剧情上也几乎不可能犯错,且最终会把所有犯罪手法、谜团全部陈述出来,就这点来说,推理部分的游戏性稍差,如果能像梦境中一样有些模糊处理,将一些谜团留给玩家,可能效果会更好,不过游戏简单化也是现今的大趋势,推理游戏更是首当其冲吧… 4.游戏内非重要场景中包含大量日式冷笑话、日语谐音梗、黄段子、吐槽,在紧张的探案中偶尔会心一笑也是一种调剂,但需要稍懂些日语,很多场景我和伊达的想法是一样的,lsp狂喜 5.感情线处理细腻,尤其是应太线最后,由于我本人的经历,看到最后非常有感触,数次想要落泪,可以说直击到了我内心最柔软的地方。 6.最后的ending在这类游戏中少见,挺有新意,想起小时候看的歌舞青春了,录屏是必须的 综上,个人认为本作是满分神作,打越老师牛逼!
AI:梦境档案
AI: THE SOMNIUM FILES
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miyanawa
1664263768 · 评测
评分:
剧情又臭又长,堆石头的小游戏跟个xx一样,纯属给人添堵的,还有育碧的设计师你家里是卖锁的吗?
刺客信条 英灵殿
Assassin's Creed® Valhalla
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抗打击
1664199815 · 评测
评分:
99999金币,这成就我不知道有什么意义
超级幸运狐
Super Lucky's Tale
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抗打击
1664199516 · 评测
评分:
不错的游戏,成就很好拿。有两个无伤成就,练练也就过来。 如果要玩中文版就去玩老版本,老版本是个很坑的游戏,全成就很难。
新超级幸运狐
New Super Lucky's Tale
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