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盒心小编
6小时前 · 阅读
《圣剑传说 Visions of Mana》是由网易旗下的日本工作室 樱花工作室开发,原Capcom员工吉田亮介(其曾参与过战国BASARA、怪物猎人X、鬼泣5等作品)担任总监。
废渣:
传说系列不是万代的吗
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盒心小编
7小时前 · 阅读
打越钢太郎老师今日在推特上发布了一条乱码推文和神秘视频,而根据玩家的解密,推文内容曾经在《AI:梦境档案 涅槃肇始》男主龙木的口中出现过,大意如下:
"撕裂幻象,挣脱束缚,追求解脱,此乃虚构的幻境世界。
醒来吧,我的朋友们,革命时刻已至,开启通往真理的大门。 我是谁,身在何方,此刻何时,你是何人? 我不知,我不知,我不知……
摧毁虚拟现实,以求……"
跳跳:
ohhhh 梦境档案新作 然后2进xgp(或者全平台大打折)
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盒心小编
7小时前 · 阅读
《圣剑传说 Visions of Mana》新预告公布,本作将于2024年夏季发售。
星辰大海(怀旧玩家):
ARPG
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盒心小编
7小时前 · 阅读
(传闻)舅舅党Dusk Golem发了一些《怪猎 荒野》的消息:
这是卡普空尝试过的最大的游戏;
他们从2019年初就开始制作了,《世界》中很多废弃的想法都在这里;
游戏是完全开放的世界
目前计划是2025年第一季度发售,开发没有问题,卡普空希望这款游戏能够支撑他们整个财年;
这款游戏将引入比《崛起》和《世界》更多的实验机制,这可能有风险,但是目前反馈都是积极的。
花泽捌鲨鱼:
byd怪猎做开放世界我不敢想象有多恶心
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盒心小编
10小时前 · 阅读
本周末金会员免费游戏:
赛博朋克 2077(无需会员,可玩五小时)
黑色沙漠
火影忍者 博人传 新忍出击
刺客信条 幻景(可玩两小时)
狒贤:
因为不限时能直接通关了,幻景主线流程就十多个小时
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盒心小编
11小时前 · 阅读
《蔚蓝》开发商EXOK新作《地球之刃》宣布延期,不会在2024年发售。
传奇发光太空死亡爪:
吓我一跳看成地狱之刃
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盒心小编
12小时前 · 阅读
世嘉已出售水雷社(英雄连/帝国时代),该公司将转型为独立工作室。
世嘉还在欧洲的 Creative Assembly、Hardlight 和世嘉欧洲裁员 240 人。
犹豫就会变成智者:
@MMMf1993 IP是微软的,帝国4是水雷社做的。
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14小时前 · 阅读
EA宣布,《战地 2042》上使用的反作弊系统将于4月3日上线《战地5》。
会飞的海参:
这个反作弊跟狗屎一样,照样有挂壁
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盒心小编
14小时前 · 阅读
怪物猎人20周年 -大狩猟展-将于2024年7月19日(金)~9月8日(日)在东京举行,将展出《怪物猎人 荒野》中玩家骑乘的生物的等身大模型。
扶我起来我还能送:
荒野还是开放世界吗,一点怕啊
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盒心小编
14小时前 · 阅读
(消息来源 -1)准确率超高的世嘉/Atlus舅舅党みどり宣布关闭账号。
吾輩不是貓:
舅妈无了
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盒心小编
14小时前 · 阅读
ID@Xbox三月独立游戏精选:
小丑牌 Balatro
古墓丽影 三部曲 复刻版 Tomb Raider I – III Remastered Starring Lara Croft
逃生 试炼 The Outlast Trials Outlast
Rounds
零号奴隶 Slave Zero X
人生的选择:中世纪2 Choice of Life: Middle Ages2
吉姆·莱恩:
@一定是坐忘道的阴谋 复刻版制作组Aspyr是个独立小厂
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15小时前 · 阅读
Eden Industries正在帮助ZeniMax Online Studios开发他们尚未公布的AAA级IP
UNSC-S013:
星空ol
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盒心小编
15小时前 · 阅读
来自ZeniMax Online的前开发者
ESO(上古卷轴OL)的成功要归功于Robert Altman愿意忽略季度业绩,而着眼于长期业绩。他坚定地认为,ZeniMax是一个大家庭,除非所有其他选择都用尽了,否则不能解雇家庭成员。
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盒心小编
15小时前 · 阅读
DON’t NOD经历了组织重组,专注于3个关键类型:
rpg
叙述冒险
动作冒险
该公司表示,这将使其能够优化成本并提高生产率。目前有7个项目正在开发中。
时空流浪者吉人:
挺喜欢这个开发组的,就是很多没中文
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盒心小编
16小时前 · 阅读
《无主之地4》正在开发中。
吉姆·莱恩:
编剧团队能不能换了
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盒心小编
16小时前 · 阅读
Take-Two以4.6亿美元的价格从Embracer Group收购Gearbox,还包括了 《无主之地》《小缇娜的奇幻之地》《雨中冒险》 等 IP 的所有权。
Embracer 保留了 Cryptic Studios、Lost Boys Interactive、Captured Dimensions、Gearbox Publishing San Francisco(将在关闭前更名),包括《遗迹》系列、即将推出的《Hyper Light Breaker》和其他未宣布的著名游戏发行权。
吉姆·莱恩:
Embracer两年前收购的时候花了13亿,如今4.6亿甩卖了
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盒心小编
17小时前 · 阅读
「1/6 T-51 核子可乐动力装甲」
Spartar123:
海景房?
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盒心小编
17小时前 · 阅读
GDC(游戏开发者大会)上的一些内容:
70%的《星球大战绝地:幸存者》玩家在游戏结束后继续玩游戏,以体验更多游戏的丰富内容。根据故事设计师Cole Swany的说法,“其中大多数人会玩上好几个小时”。
资深作家Cheyenne Pualani Morrin在GDC上花了一个小时的时间谈论了游戏中精心设计的酒吧,酒吧里有18个非玩家角色,总共有超过5000行完整录制的画外音对话,其中大部分是在玩家推进游戏的主要情节或支线故事时触发的。如果玩家在玩游戏时不重新访问酒吧,他们可能会错过数百种互动。
据Blind Squirrel games的首席执行官布拉德·亨德里克斯(Brad Hendricks)说,如今,游戏发行商正在寻找更安全的赌注,他们更关注续作、授权游戏和重制/重制游戏,而不是新的IP。他在GDC的一次采访中告诉我:“我认为现在这个特殊的层次真的很小。许多发行商现在都专注于这三大内容。我们的大多数会议都证明这是真的。”
随着疫情后封锁游戏热潮的消退,近年来公司削减了项目。像他这样花大量时间在合同工作上的工作室,有时会进行合作开发,而不是领导自己的项目,“只是想确保我们度过这段时期。”
《漫威蜘蛛侠2》中令人难以置信的、近乎即时的快速旅行系统在游戏开发过程中一度被搁置。
Benavidez表示:“这对游戏体验非常不利,以至于我们不得不考虑取消快速旅行功能,或者将解锁时间推迟到玩家结束游戏之后。”
《Venba》的首席设计师Abhi在GDC上发表了自己的独立游戏节获奖感言,他表示:“我认为奖项本身就是一种政治声明,所以很难将其区分开来。”在演讲中,他还批评了GDC对于许多最看重它的参与者来说过于昂贵。
拉瑞安的首席执行官Swen Vincke表示如果他有足够的时间的话将制作一款即时策略游戏。
“我真的很喜欢策略游戏,回合制策略游戏,即时策略游戏,所以我认为我首先要做的就是RTS,如果它不是RPG的话。我认为这个世界需要优秀的RTS游戏。如果没有,那我就制作roguelike游戏。但这个世界显然不需要更多roguelike游戏!”
去年秋天,Godot游戏引擎的用户基础在一个月内翻了一番,因为两大游戏制作引擎之一Unity的高管宣布了一项不受欢迎的新计划,即每次玩家安装游戏时向游戏开发者收费(Unity后来基本上取消了这一计划)。
UNSC-S013:
啊?我感觉还挺好玩的啊,这么看评论区好像都不满意😂,就是有点担心第三部梅琳和卡尔的感情线😫
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盒心小编
18小时前 · 阅读
《女神异闻录》25周年艺术图(换装秀)
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盒心小编
18小时前 · 阅读
据中手游财报公布,截至2023年12月31日,《仙剑奇侠传七》PC版本销量累计超过73万,云遊戏版本销量累计超过21万,主机版本销量累计超过10万。
上海软星于2022年立项的《仙剑奇侠传四 重制版》目前正在由方块游戏持续进行研发。
此外,《仙一》《仙三》动画正在制作中,新《仙一》《仙三》《仙五前传》《仙六前传》《仙七》等多部影视剧也在拍摄、计划中。
怒吼的典韦7:
居然有百万销量赶上日本二线rpg了
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盒心小编
18小时前 · 阅读
《暗黑破坏神3》第31赛季将于4月12日开启,赛季主题为禁忌文献。
雅法老陈:
敢不敢更新个中文
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盒心小编
18小时前 · 阅读
现在,Xbox新的奖励计划已经开始在多个地区推出,在Xbox主机上玩游戏5天,只要打开,游玩几秒都可以,每周就能够获得250分,如果是Xbox Game Pass Ultimate会员,这个数字将上升到275分。
TimeMoth5420511:
这个应用没科学上网还是进不去
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盒心小编
18小时前 · 阅读
《王国之心》发售22周年。
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盒心小编
19小时前 · 阅读
(传闻)Canadianguyehh 表示《小龙斯派罗4》正在开发中。
中華料理:
无中言屌
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盒心小编
20小时前 · 阅读
《MW3》 x 战区第三季路线图
AAng520Katara:
赛季更新内容暴打iw
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Yo_Soy_Eterno
4小时前 · 评测
评分:
好玩是好玩,解密是真的坐牢,服了。而且优化巨垃圾,动不动就卡一下,跟星空似的,动不动就黑屏加载,传送都要加载好久。
本尼迪克特福克斯的最后一案
The Last Case of Benedict Fox: Definitive Edition
看我喵喵拳!
9小时前 · 评测
评分:
说说我对这个游戏的感受:前期没能力还是有点小难受的,中期成为跨图越级狂魔40多级快50敢去打融合兽(细语森林上边那个BOSS78级),tnnd还纳闷为啥这么难一碰就死,死磕过去了。然后一路向上白塔啥的,碰到的怪全是红名带骷髅,难得一批(因为我是越级探图瞎走等级跟不上怪物等级)。后期啥能力都有了别提多爽了。游戏美术绝中绝,我个人非常喜欢。就是BGM总能幻听成空洞骑士的。
饰品数值做的就是一坨,最后我也是肝了40小时左右全收集全成就地图全探索。总之非常推荐,原价78我觉得值这个价的。如果想便宜入手可以考虑下电脑端Steam的cdk,某鱼某py也就八块钱一个码。或者可以考虑下手机端24块钱。物超所值冲!(是的,我买了三份,Xbox一份,Steam一份,手机一份)
心渊梦境
Afterimage
笑哈哈²
14小时前 · 评测
评分:
20h+速通《匹诺曹的谎言》
从美术、关卡设计、玩法上最像《血源:诅咒》的游戏,关卡设计挺神
刚开始玩感觉手柄乱震,人物动作僵硬,习惯了就还好。动力武器推荐两个,人偶斧(动力补正最高的大剑)+警棍刀柄,攻速合理,伤害高,蓄力快;永结盛宴,适合持盾找机会打蓄力
个人感觉整体难度较低,拳套小丑带两个杂兵那个反而卡我最久,其他还好
匹诺曹的谎言
Lies of P
震不言败1986#7405
1天前 · 评测
评分:
一口气打完,看着克莱姆从需要李照顾的孩子,成长为Aj的坚强后盾,带领大家在僵尸的世界的越来越好,真的是很感慨。
我觉得棒球帽是一种精神象征,代表着对未来生活勇往直前的传承。
行尸走肉 最终版
The Walking Dead: The Telltale Definitive Series
manatsu
2天前 · 评测
评分:
有时候找不到游戏玩了电子羊尾了,就会打开它,坐在椅子上什么都不想,放空大脑也不跑比赛,就漫无目的开着车听着电台闲逛。
极限竞速 地平线 5
Forza Horizon 5
Doudou
2天前 · 评测
评分:
中文配音好评,剧情很赞,选择回答让人纠结啊
巫师 3 狂猎 完全版
The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition
HL
2天前 · 评测
评分:
动作元素上头,弱引导,养成丰富,适合慢慢品味,虽然帧数不高。三个新职业源于鬼泣五,魔剑士是尼禄,召唤师是V,龙选者是但丁。
龙之信条 2
Dragon's Dogma 2
N0p1an
3天前 · 评测
评分:
剧情一般。
整体体验也一般
一个qte失误就没得重来了,很恶心,不能接受
采石场惊魂 Xbox One版
The Quarry for Xbox One
大江东去
3天前 · 评测
评分:
真是懒老婆的裹脚布,又臭又长,剧情拖沓强行拖沓游戏时间导致无法退款,就跟一些垃圾美剧一样,搞半天铺垫都做不好,人物移动缓慢,这也就手游水平
采石场惊魂 Xbox Series X|S版
The Quarry for Xbox Series X|S
Chris
3天前 · 评测
评分:
首先画面确实做到了电影级水平,互动性是这类游戏里面中 等偏下水平,剧情分之总结的看着不是很舒服。
剧情方面没什么新意,选择你愿意的选就行。另外这里面的男角身材都够顶的,女角也有很nice.
如果按5分满分的话 能给3.5 其中3分画面0.5剧情。不花钱免费玩属于很不错了。
采石场惊魂 Xbox One版
The Quarry for Xbox One
小岳唷
3天前 · 评测
评分:
构思游戏,R*大懒狗,就搞不懂了到底谁他妈的是R*游戏主管这么好的游戏搞成这个鬼样子
侠盗猎车手 5
Grand Theft Auto Online (Xbox Series X|S)
她整晚在写信
4天前 · 评测
评分:
游戏性呢好差,我第一次玩没玩进去,解密小游戏纯瞎按,有些路也不明显,看攻略才知道这边居然能下去
XGP快退库了才咬着牙打通的,但确实很值,配音都很在线,每个人物都有自己坚持努力的理由,看到最后我也很感动
但是但是,感觉笔墨详略分配的还是有点不够,让我和那几个人再多经历一些事情嘛,似乎感情还没好到那份上,剧情上就开始生离死别的了
OPUS:龙脉常歌 最终版
OPUS: Echo of Starsong - Full Bloom Edition
JINKELLS
4天前 · 评测
评分:
瞄准辅助一定要开,剧情戛然而止,突然就找到罪魁祸首了,离谱
采石场惊魂 Xbox Series X|S版
The Quarry for Xbox Series X|S
惄隅
4天前 · 评测
评分:
1.稀烂的优化,稳定出现的、极其影响体验的、持续时间不短的卡顿和掉帧;
2.充满恶意的、数量庞大的、秒杀性质的阴间敌人;
3.堆怪、堆精英怪;
4.三百六十五里路……充斥以上三点的三百六十五里路;
5.乏善可陈的boss战;
6.优质的环境美术;
7.高画质类魂;
8.精巧的地图设计;
9.压抑的游戏氛围;
10.缺乏成就感的游戏体验.
总结:不要买它,至少不要玩它。除非你恨自己。
堕落之主
Lords of the Fallen
Tiny_Marlowe
4天前 · 评测
评分:
游戏类型:生化奇兵系列/第一人称射击/剧情
总体推荐程度 :⭐⭐⭐⭐(7.5/10,进步有限的二代)
支持平台:PC/Xbox One X/PlayStation 4 Pro/Nintendo Switch
萌新上手难度 :⭐⭐⭐⭐(难度不低)
可游玩时长 :⭐⭐(十小时左右)
联机适配度 :⭐(完全单机游戏)
剧情 :⭐⭐⭐⭐(救赎之路)
玩法 :⭐⭐⭐⭐(初代的改进版)
画面及配乐 :⭐⭐⭐⭐(荒诞的海底乌托邦)
性价比和版本推荐:推荐购买。
写在前面——
深入探索生化奇兵这个游戏世界,其中的精彩程度令人叹为观止。这座城市,名为销魂城,坐落于海底,仿佛是一座颠倒的乌托邦,其壮丽的景象令人瞠目结舌。而在这片深邃的海底,实业家安德鲁·莱恩构建了一个社会,他坚信个人的成就应当没有界限,这一理念如同一颗种子,在这片海底土壤中生根发芽。然而,这场看似壮观的实验最终却沦为了一场悲剧。海底文明的发展逐渐走向了基因改造的歧路,人们的理智在无限制的实验中被逐渐吞噬。他们相互撕扯,陷入疯狂的私欲漩涡,最终导致了整个社会的崩溃。在这座腐朽而道德沦丧的城市中,诞生了一个令人心痛的群体——小妹妹。她们游荡在被水浸透的大厅中,执行着令人毛骨悚然的任务。她们将针头插入死者的身体,提取和摄取亚当物质,这一幕幕让人害怕的画面,成为了这座城市最深刻的烙印……
选择的困境——
身为大老爹的你,对于如何获取亚当物质的方式早已了如指掌——那便是通过小妹妹。在本作中,这些可爱的小妹妹会定期四处游荡,寻找那些富含亚当物质的尸体,她们亲昵地将其称作“天使”,并用那看似邪恶的针头进行抽取。每个小妹妹的背后,都有一个忠诚的大老爹作为守护者,玩家必须击败他。一旦两人分离,接下来如何处理这个小女孩便完全取决于你。她会哭泣、哀悼她失去的父亲。作为大老爹,你可以选择温柔地将她扛在肩上,成为她的新监护人;或者,你也可以冷酷无情地当场为了亚当物质而结束她的生命——这样的行为,在你的特定环境下,可能会显得尤为残忍和不可饶恕。通过选择前者,你不仅可以帮助收养的小妹妹继续她的旅程,还可以在这个过程中获得不菲的亚当物质奖励。你会选择自私地收割她的性命?还是你会选择无私地将她从这可怕的命运中解救出来?每一个选择都会带来不同数量的亚当物质作为回报,但无论你做出何种决定,都会不同程度影响你的结局……
小幅度的改进——
当你积累起足够的亚当物质时,它便如同魔法般的钥匙,为你解锁了无限的可能。你可以利用它来使用质体或改造。想象一下,你能够随心所欲地投掷火球,制造吸引敌人火力的诱饵,甚至从手中释放出成群的蜜蜂。此外,你还可以购买物品来强化自身,无论是提升移动速度,还是增强对电击伤害的抵抗力,亦或是使你的脚步声如同幽灵般寂静,都在你的掌控之中。本作同样为你提供了丰富的传统武器选择——从能够发射精准螺栓的铆钉枪,到威力巨大的火炮,再到能够撕裂敌人的机枪,每一把枪都拥有独特的杀伤力。更为精妙的是,每把枪都配备了多种类型的弹药,你可以根据战斗场景的不同,灵活切换以应对各种挑战,从而让游戏的战斗更加精彩。
结语——
相比于一部新作,本作的进步着实有限,仍完全在前作的框架之中,相比于开天辟地的初代以及辉煌的无限,本作确实光芒黯淡,但如果你是生化奇兵粉丝,乃至于对本作有些兴趣,都还是推荐你游玩本作的——那怕是作为一款新游戏。
简评——
优点
+依旧精彩的剧情故事
+魔幻般的销魂城体验
+战斗机制的改进
缺点
-并未突破一代的桎梏
-总体进步有限
生化奇兵 2 复刻版
BioShock 2 Remastered
Chris
5天前 · 评测
评分:
真的没想到,2015年的游戏?竟然这么棒,16g的大小比那些上百g的游戏内容还要丰富,剧情很紧凑,故事线也合理,唯一有过一两次闪退的情况 不过存档很多 无所谓了。
画质的话越玩越精致那种总之可以给5星,就是全程无任何指引有点难受,也没准是这游戏的特色,非常期待下一部作品,或者重制版
活体脑细胞
SOMA
伽蓝之音
5天前 · 评测
评分:
这游戏唯一的卖点就是中文配音了,玩了一天就玩不下去了,个人的感受有以下几点:第一,这游戏所谓的恐怖,就是通过恶心的画面、能见度很低的场景、还有突然串出来的小怪来营造,平淡的叙事方式导致剧情没有任何张力,根本不会让人感到紧张和害怕。第二,战斗机制简直让人抓狂,按照系统提示,闪避不需要抓住时机只需要向左或向右推左摇杆就行,很多时候都闪避不了,闪避后打怪很多时候打小怪打不出硬直,反而被小怪一通输出打死。更可笑的是,按系统提示,把小怪打出处决射击的时候,按左扳机会自动瞄准,然后点右扳机就是处决射击。事实上你当你按左扳机的时候,主角会有很长的掏枪时间,当你真的掏枪射击的时候,处决的标志已经消失,然后又会被怪逮着一通输出。第三,小怪的血都非常厚,要打5、6下才能打死,我都把电击棒的伤害升级到最高的,在同一个章节里面打死同一个类型的小怪需要的次数,在升级前和升级后没有任何区别。第四,这游戏感觉就是在模仿恶灵附身和生化危机,但是剧情真的寡淡无味,没有玩下去的动力。不知道我当时为啥花了15的代购费买了这游戏和剧情dlc,浪费钱和时间。
木卫四协议 XSX|S
The Callisto Protocol for Xbox Series X|S
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