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2小时前 · 资讯
推特用户Benji-Sales统计了TGA上公布的游戏预告播放量对比 • 星球大战 绝地 幸存者 - 490万+ • 黑帝斯2 - 240万+ • 装甲核心6 境界天火 - 220万+ • 自杀小队 杀死正义联盟 - 210万+ • 死亡搁浅2 - 190万+ • 赛博朋克2077 往日之影 - 160万+ • 暗黑4 - 150万+ • 铁拳8 - 140万+
你看我我看你就完事了: 不亏是星战,欧美人的现象级文化IP
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盒心资讯组
3小时前 · 资讯
数毛社针对更新虚幻5.1引擎的《堡垒之夜》进行了分析,可以看到虚幻引擎新特性的应用。 根据数毛社和EPIC的讨论,《堡垒之夜》第四章在 PS5 和 Series X 都通过时间超分辨率(TSR) 实现4K分辨率,内部分辨率从 864p 到 1836p,平均而言,PS5 在每个轴上提供55%的4K分辨率,Xbox Series X略高,约为59%,由于图像重建的工作方式,很难看出两个版本之间有任何区别。 Series S分辨率较低,内部分辨率为 540p 至 1080p,平均为 1080p 的 73%,但在光滑表面(例如水)上也会失去反射,某些效果的分辨率较低,地面杂波也有所减少,不过老实说,Series S 看起来与 Series X 和 PS5 版本惊人地相似。 在主机上都提供了稳定的60帧。 虚幻5.1的特性首先是Lumen,引入了光线追踪反射和完全实时的全局照明 (GI),Lumen 在《堡垒之夜》中有两种版本,软件 lumen 使用简化的场景(使用距离场和屏幕空间跟踪的混合)计算其全局照明,而硬件 Lumen,目前仅在 PC 版本上可用,使用适当的三角形进行更逼真的外观,包括更准确的反射和全局照明,以及更少的漏光。 然而,即使在顶级 Lumen 中,缺陷仍然存在,在某些场景中出现新的漏光,玻璃上没有高质量的光线追踪反射,角色和其他复杂物体在反射中出现黑色空隙。 主机端只有软件Lumen,这意味着蒙皮网格(例如角色)仅使用屏幕空间计算进行反射,漏光更常见,整体精度略有降低。 不过,无论平台如何,Lumen 的 GI 都能确保照明始终呈现真实感并且看起来很漂亮。 其次是Nanite,这基本上可以在静态网格上实现高水平的几何细节,其更高的效率允许更高的质量。《堡垒之夜》的开发者选择将游戏中的每棵树、灌木和草叶变成多边形网格——与 Nanite 的自动 LOD 系统一起,确保树木在任何距离都看起来很远,就像其他 Nanite 几何体一样。 不仅仅是绿色植物——许多表面,包括那些只是纹理的表面,都被转换成纳米网格——从完全建模的房屋覆层到单独的砖块和石头,即使在极近的距离内也能看到非常多的细节,真是令人难以置信。因此,虽然游戏保持风格化,但每个对象的细节水平都大大提高,并且在加载对象后不再有可见的 LOD 过渡。 此外,时间超分辨率 (TSR) 取代了之前的 TAAU,提供了类似于 DLSS 或 FSR2 的出色视觉保真度,尽管Xbox Series X和 PS5 的内部分辨率要低得多,但仍具有类似 4K 的观感。还有虚拟阴影贴图,可实现统一且高质量的阴影投射,准确地将阴影从详细的 Nanite 网格投射到单个草叶或小石头上。 阴影即使在很远的距离也仍然可见,增加了地图的凝聚力,它完全替代了其他阴影技术(例如级联阴影贴图)并避免了许多缺点,也可以从虚拟阴影贴图中排除对象以提高性能,这在 Series S 上使用。
妲风煦: 昨天刚开始玩,觉得XSS的观感还是不错的。 玩无板模式,比APEX简单,任务也好做。
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4小时前 · 资讯
原田胜弘和宫崎英高、吉田直树等众多游戏制作人模仿知名游戏梗 四老外
随便打个昵称,反正也没人看到233: 图一经典在电子包浆上
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4小时前 · 资讯
巫师三 狂猎次世代版本Xbox解禁时间为12月14日早8点。
菲尔·斯宾塞: 相信还有好多玩家没有玩过巫师3,千万不要错过这款游戏。对于叶奈法和特莉丝,千万不要既要还要,甘蔗不能两头甜。 脚踏两只船的话后面你一个都得不到。当然最好的办法是以前存档,两个都享受一下
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4小时前 · 资讯
由于昨天TGA上微软的糟糕表现,不少业内人士都对Xbox的此举表示了失望,Xbox 游戏营销副总裁 Aaron Greenberg 则在推特上表示,“我们有很多计划要展示和分享 2023 年令人难以置信的激动人心的一年。感谢人们渴望了解和看到更多。时机永远是关键,但请放心,您不必等待太久就可以看到我们接下来的内容。”
KIX: 猥琐发育,别浪。
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4小时前 · 资讯
(仅供参考)Jez最近听到了一些试探性的、无法证实的谣言,称微软可能正在探索2023年第一季度的某种活动,可能与疫情前的Xbox活动类似。
职业选手: 意思是大的马上要去来了
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4小时前 · 资讯
黑帝斯2角色艺术概念图
DIMEYAN: @Xbox_Lu 是哈迪斯的女儿,一代主角扎格他妹,你看她瞳孔颜色都跟扎格一样。
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4小时前 · 资讯
FTC在起诉微软的时候提到一个点,就是微软在2021年误导了欧盟监管机构,承诺B社的游戏将不会独占,但是今天欧盟方面出面表示微软从未做出过该承诺,并不存在误导。 MLex 向欧盟委员会发送了有关 FTC 指控的电子邮件,欧盟表示: 微软并未在 ZeniMax 交易上误导欧盟,欧盟委员会表示,在收购 ZeniMax Media 后,微软并未向欧盟监管机构做出任何不发布 Xbox 独占内容的“承诺”。欧盟监管机构在一份电子邮件声明中表示委员会无条件批准了微软/ZeniMax 交易,因为它得出的结论是该交易不会引起竞争担忧, 欧盟机构发现,即使微软限制对 ZeniMax 游戏的访问,也不会对竞争产生重大影响,因为竞争对手不会被拒绝访问“基本输入”,而其他主机仍将拥有“大量”有吸引力的内容。 总的来说,欧盟表示它没有将有关 ZeniMax 的独占建立在微软的承诺之上,没有得到微软的承诺,只是认为那些独占的游戏不够大,不会引发竞争担忧。 而FTC则是表示,如果微软告诉欧盟它不需要独占 ZeniMax 游戏,但还是独占了,那么它可能会再次对《使命召唤》做出同样的事情。此外,FTC举例的游戏是《星空》和《红霞岛》。
张叔叔是帅哥: 估计是SONY给的资料。
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6小时前 · 资讯
拳头官方发布了Xbox Game Pass账号链接注意事项 要如何将Riot帐号连结到Xbox设定档来解锁Riot游戏内优惠? 要连结帐号,请前往Xbox社群登入页面,然后用你的Xbox设定档登入Riot帐号,即可完成连结程序。优惠内容需要另外付费订阅Xbox Game Pass。游戏内容会不定时更新。 要如何在Riot游戏内看自己解锁了什么内容? 若你的Xbox设定档已有Game Pass有效会员资格,优惠解锁后,你会在下一次登入任一Riot游戏时收到游戏内通知。解锁程序最长需要24小时。优惠准备好后,所有解锁内容都可在游戏内收藏找到,并标有奖励方案图示。 如何分辨解锁的内容和我拥有的内容? 透过Game Pass或其他奖励方案解锁的内容会标有奖励方案图示。 如何确认我的Game Pass会员状态? 要确认帐号连结和Game Pass会员状态,请前往帐号管理,然后向下滑动至「已连结的帐号」。如你已连结帐号,则Xbox设定档会列在「已连结」之下;如你拥有Game Pass会员资格,则会有「Game Pass会员」图示。 如何解除Riot帐号与Xbox设定档的连结? 要解除帐号连结,请前往帐号管理,然后按一下连结的Xbox设定档右边的「-」图示。 若你拥有Game Pass有效会员资格,解除Riot帐号与Xbox设定档的连结后,所有Game Pass会员优惠便会立即无法使用,因为Riot帐号必须与有Game Pass有效会员资格的Xbox设定档连结,才能享有Game Pass会员优惠。 Riot会与Microsoft分享我的资料吗? 如果你透过Microsoft帐户成为Xbox Game Pass会员的同时,你的Xbox设定档已连结至Riot帐号,则我们会与Microsoft分享你的游玩资讯,让他们了解Game Pass玩家最常使用的优惠为何。若要停止资料分享,可随时取消Xbox设定档与Riot帐号的连结。 我已经连结Xbox设定档了,为什么游戏内优惠没有解锁? 连结Xbox设定档后,还需要订阅Game Pass才可解锁优惠。 将Xbox设定档连结至Riot帐号,并订阅Game Pass后,优惠最长需要24小时才会在Riot游戏中解锁。若是刚订阅Game Pass较有可能遇到延迟的情况,请稍后再尝试重启游戏。解锁优惠后第一次打开游戏时,你会收到游戏内讯息或通知,告知你该游戏的优惠详情。 如你是Xbox Game Pass会员,但将Xbox设定档连结至Riot帐号后,过了24小时依然未收到Game Pass会员优惠,请联络玩家客服。 如果在游玩Riot旗下游戏时,我的Game Pass会员资格状态改变,会发生什么事? 若你的Game Pass会员资格出现变动,你的游戏内优惠便会受到影响。若你的Game Pass会员资格过期,你的游戏内优惠便会消失。将Xbox设定档连结至Riot帐号后,只要加入或重启Game Pass会员资格,便可解锁游戏内优惠。优惠解锁状态最长需要24小时的时间更新。 每次都需要用Xbox设定档登入才能使用游戏内优惠吗? 如果你是在连结Xbox设定档时首次建立Riot帐号,则它将会是你登入Riot的主要方式。你也可在帐号管理设定其他登入方式,或建立Riot使用者名称和密码。 如你将Xbox设定档连结至现有的Riot帐号,则可使用之前设定的方式登入,包括Riot使用者名称和密码,或社群登入,如Google、Facebook或Apple。 哪些国家有开放使用Riot旗下游戏内的Game Pass优惠? 某些国家不开放使用部分或所有Riot旗下游戏的Game Pass优惠。欲知自己的所属地区是否开放使用优惠,请前往玩家客服文章。 为什么我不能为已解锁的英雄购买造型? (《英雄联盟》、《激斗峡谷》) 你只可为自己拥有的英雄购买造型。 Game Pass会解锁所有英雄,但与每周免费英雄一样是限时开放的——也就是说Game Pass订阅结束就不能用了!如要购买造型,就得先购买英雄。
VFE2: @布偶 Riot 的游戏不存在 Xbox 主机版本,所以在移动端/PC 使用,类似 Solitaire Collection 纸牌游戏登陆 Game Pass ,也是只有手机和 PC 版本。
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6小时前 · 资讯
新的Game Pass福利 现在可以领取 星球大战 绝地 陨落的武士团 豪华升级包 包括 BD-1的装饰造型 毒刺螳螂的装饰造型 数字版美术设定画集 「导演剪辑版」幕后花絮影片,超过90分钟的游戏制作花絮影片
Looong: 离谱
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17小时前 · 资讯
消息人士表示,《堡垒之夜》将与《死亡空间》展开联动,该联动将于 2023 年 1 月 23 日举行,在 2023 年 1 月 27 日《死亡空间 重制版》发售之前。 据了解,《堡垒之夜》与《死亡空间》的联动将成为 2023 年首批主要合作和互相推广的活动之一。
🍁: 🐮🐮🐮🐮
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Xbox比价助手
17小时前 · 资讯
最近真的忙的批爆,烦的起飞,游戏瘾也特别大(守望先锋和COD19的BP上班以及魔兽世界怀旧服亚服练级。。。。),从10月底开始基本没怎么更新比价助手的功能,目前版本是稳定的,只是缺少一些易用性方面的功能,这些已经都记录下来了。 各位也看到了,小程序的版本已经迭代到2.9了,目前正在利用闲暇时光开发比价的3.0版本,进度很慢,该版本将统一各端的UI与体验,预计在2023年第一季度更新。 再说下关于社区治理问题,目前异端裁决者用户大概十几人,他们中三人同时举报即可触发删除评论,荒坂三郎头衔二人,拥有全局删除评论的能力。之所以赋予删评能力也是因为日益增多的用户带来的观念不一致,水平层次不一致,导致各种社区内的冲突。我相信大多数情况下,他们会不带私心的处理这些问题,删评首先是看脏字,其次才会看上下文逻辑,所以可能会删除了某些意义上正确的发言,这是避免不了的。同时所有人都是类似兼职的状态在做这些事情,不可能无时无刻看着,抑或是不犯错误,这点如果你被删评了,宽不代表你是错的,主要是为了降低争论的烈度。 说实话,大多数用户不进行补全提交数据,我不怎么在后台看到的话,我是记不住你的,我没兴趣针对任何人做任何事情,因为多数情况下真的很忙,你们来买游戏看比价,这个事情帮助到你了,就够了,我真的懒得管那么多事情。
呀哈哈~: 大毛,我们的超人
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19小时前 · 资讯
IGN编辑在推特上表示了对Xbox在今晚没有任何新内容的疑问
momo: 谁叫你们双标,星空上个播片怕你们还不得骂微软主机独占,这是垄断,ff16不登录Xbox你们却全它娘装瞎看不见
55条评论 {[current == 10347?'↓':'→']}
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19小时前 · 资讯
《刺客信条 英灵殿》联动《命运2》的套装。
萨尼铁塔: 刚看见这红白配色我还以为是战神🤣
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19小时前 · 资讯
Whathell#3751: @Xbox_Lu 打错了
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22小时前 · 资讯
《装甲核心6 境界天火》开发团队 宫崎英高只是担任了早期的游戏监督,之后是由山村胜(只狼主设计师)担任总监督 故事: 在遥远的星球 Rubicon 3 上发现了一种神秘的新物质。作为一种能源,这种物质有望显着提高人类的技术和通信能力。 相反,这种物质造成了一场灾难,将行星和周围的恒星吞没在火焰和风暴中,形成了一个燃烧之星系统。 将近半个世纪后,同样的物质重新出现在 Rubicon 3 上,这颗行星现在被灾难污染并封闭了。 外星公司和反抗组织为争夺物质的控制权而斗争。 玩家以独立雇佣兵的身份潜入 Rubicon,发现自己正与公司和其他派系争夺实质内容。
NewFoxHoundWalt: @Teddy9440 新手刚入门相当于你只会骑自行车,然后呢这游戏能把你的自行车改成F1,改车改完了你还得马上适应开F1还得会跑圈参加国际赛事,否则就是改车两个小时一分钟被削成人棍。第二点希望大家能注意,CG欺诈,CG欺诈,CG欺诈,希望你看到了,也希望更多人看到。
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22小时前 · 资讯
《蓝色协议》各地区代理: 日服万代南梦宫自己运营,包括PS、Xbox、PC端(万代) 台服港服澳服由红心辣椒代理,只有PC端 韩服由笑门代理,只有PC端 欧美服由亚马逊代理,包括PS、Xbox、PC端(Steam)
风起123: 有中文就玩,没有就不玩。 不能惯着厂商
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22小时前 · 资讯
《装甲核心6 境界天火》官网上线。 本作为机甲动作游戏《装甲核心》系列沉寂许久后的最新作品,活用万代南梦宫娱乐及 FromSoftware 至今透过共同合作开发所拥有的知识及经验,在重新审视《装甲核心》系列的核心概念后,所带来的崭新动作游戏。 玩家将可透过「机体组装」自由更换零件,操作只属于自己的机体,在开阔且规模庞大的立体舞台中以立体驱动任意移动。更可挑战难关,以射击与近身战斗等充满魄力的动作打倒敌人,享受机甲才可实现的丰富动作。
Teddy9440: 弄个头盔有角 机体涂红色 红色有角三倍速!
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23小时前 · 资讯
505Games新作《法外枭雄:滚石城(Crime Boss: Rockay City)》正式公布,2023年3月29日发售,登陆Xbox Series、PS5、PC平台。 《法外枭雄:滚石城》Crime Boss: Rockay City是第一人称射击抢劫游戏,可以单人游玩或与朋友连线。玩家将扮演崔维斯.巴克,目的成为滚石城新任老大而展开抢劫掠夺之路……
blingblingblingbling: 这不就是石家庄,到时候出个DLC:华强外传
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23小时前 · 资讯
《命运2:光陨之秋》将更新普通话配音。 《命运2:光陨之秋》在2023年3月1日推出后,各位守护者在全新的光陨之秋内容、后续新赛季以及包含熔炉竞技场、智谋与打击在内的核心游戏模式中,将可享受完整的普通话配音。玩家可以通过顶尖配音员的精彩演出见证光陨之秋的鲜活世界。包含过去扩展内容与特定角色互动在内的所有其他内容将于当年度稍晚支持完整普通话配音,目标发布时间为2023年的秋季。
bbyoulove: @HenryChen1990 凯德6号可还行,手炮下本,死的贼快
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1天前 · 资讯
《堕落之王 重启作》公布新预告,2023年发售,登陆Xbox Series、PS5、PC平台。 《堕落之主》讲述了在相互交织的广袤世界中的一段全新史诗角色扮演冒险之旅,并且将带来远超本体游戏五倍的内容。在经历了难以想象的漫长残酷统治之后,邪神Adyr终于被打败。但是诸神……并不会永远沉寂。千百年后,Adyr复活在即。扮演传说中的黑暗远征军,穿越生与死的国度,在这段史无前例的RPG体验中,见证跌宕磅礴的头目战,挑战应接不暇的高难度战斗,见证风格各异的角色,并沉浸于扣人心弦的细腻故事之中。你的传奇将昭示光明……亦或是黑暗?
Xiyin: 第二张图我差点看错他牛子突出来了。( ゚∀。)
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1天前 · 资讯
《狂野之心》新预告“强大的怪兽”公布,展示了游戏中将出现的敌人。 "怪兽是大自然力量的化身。长久以来,这些巨兽与周围的元素融合在一起,按照自己的需求更改周围的环境。抢先看看一些最残酷、最美丽、最令人敬畏的怪兽:罗刹、天照守和岚金虎。看看它们如何利用自然的力量来对抗您和您的猎人同伴,并了解如何才能击败它们。
Temeho: 中国古代不明神兽🤣
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1天前 · 资讯
Geoff Keighley 确认在年度游戏颁奖环节中出现的不明少年已被控制。
FlyingDutchman: 那个混进去的小孩他台上说的是:我想给比尔 克林顿颁奖,被人扒出来在 4chan上发表反犹太主义,上台的时候穿的是kanye west的椰子鞋(之前也发表反犹太言论),之前还上过一个臭名昭著右翼电视节目
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1天前 · 资讯
年度最佳游戏:《艾尔登法环》 最佳游戏指导:《艾尔登法环》 最佳角色扮演:《艾尔登法环》 ​​​ 最佳动作冒险游戏:《战神 诸神黄昏》 ​​​ 最佳独立游戏:《迷失》(Stray) 年度家庭游戏 《星之卡比探索发现》 玩家之声奖:《原神》 最佳持续运营游戏:《最终幻想 14》 最佳无障碍创新:《战神:诸神黄昏》 ​​​ 最佳配乐/音乐:《战神:诸神黄昏》 最佳运动/竞速游戏:《GT赛车7》 ​​​ 最受期待游戏;《塞尔达传说 王国之泪》 最佳多人游戏:《斯普拉遁3》 最佳音效设计:《战神 诸神黄昏》 年度内容创作者: LUDWIG ​ 最佳动作游戏:《猎天使魔女3》 最具影响力:《日落黄昏时》 ​​​ 最佳艺术指导:《艾尔登法环》 最佳模拟/策略游戏:《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》 最佳社区支持:《最终幻想14》 最佳 VR/AR 游戏《Moss:Book 2》 ​​​ 最佳改编奖:英雄联盟:双城之战》 ​​​ 年度最佳独立游戏新作:《迷失》 TGA最佳表演奖 Christopher Judge(《战神:诸神黄昏》奎托斯 扮演者) 年度最佳格斗游戏《华纳大乱斗》 年度最佳手游《Marvel Snap》 年度最佳电竞游戏《瓦洛兰特》
JarvisYeung: xbox只有日落黄昏时,令人感慨,明年加油吧
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盒心资讯组
1天前 · 资讯
TGA正式结束,你认为今年TGA颁奖典礼如何?哪款游戏是你最期待的呢? 宫崎英高致辞:“我会做出比《艾尔登法环》更优秀、更好玩的游戏。谢谢玩家们的支持。”
狒贤: 微软什么都没有,还被ftc提出诉讼了,输麻了
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Rhaenyra
48秒前 · 评测
评分:
游戏是个好游戏,但玩的过程中战斗和对话常常让我按下加速键,日常生活和pokemon式的战斗设计的非常丰富但也没有心思去仔细研究,唯一支撑我玩下去的动力就是10个可以发展的女主,然而为了提神好感又不得不每次对话选择都要查询攻略,可能以前等不及火影动画更新而看漫画的我会非常喜欢这款游戏吧,然而已经不能再回头了…..
女神异闻录 5 皇家版
Persona 5 Royal
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狂野男孩.
16小时前 · 评测
评分:
第一次玩极品飞车 选的简单难度eaplay十小时试玩 第一眼抓住的就是风格加漫画的写实风格意外相融的很好很喜欢这种反差感 这5个小时试玩除了开头两小时新鲜体验都在一直下降 首先钱不够去赚钱但是Ai实在太tm强了 稍微失误一点点就赶上来 简单难度也这样搞很吃瘪死循环难拿到钱但门票又要钱还要A级车 这让我怎么办嘛 开车的感觉没改装的送的小三菱怎么说呢 感觉在开橡皮泥 一松油门就疯狂掉速我不踩就像发动机制动一样但是过弯要开漂一松别的车就追上来了经常这样拿不到好名次 音乐还不错 风格也还不错 就是体验太让人无语了
极品飞车 不羁
Need for Speed™ Unbound
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小小少年
22小时前 · 评测
评分:
全成就了,需要两周目。总地来说不难,但是比起南瓜2代入感差了点,结局很意外。。
怪物之家
Dad's Monster House
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柿子.🍅
1天前 · 评测
评分:
前面剧情画面很棒,后面就一直重复 剧情也有点水了,不过老鼠越来越多
瘟疫传说 安魂曲 PC版
A Plague Tale: Requiem - Windows
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Avid
1天前 · 评测
评分:
我感受到的作者是一群在自己力所能及的范围内,排开自己摆烂社交等时间,认真做游戏的人。它成功和我产生了共鸣,因此我认为这是一个好游戏。当然存在着很多缺点,大片文字和枯燥的玩法以及随处可见经费和能力不足的人物模型,以及永远不会被部分环境接受的内涵和经验的不足... 不过我觉得它合适的共享了我的时光,因此这些缺点就当刚喝完酒的“理性派”认知看待吧。
OPUS:龙脉常歌 最终版
OPUS: Echo of Starsong - Full Bloom Edition
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泄气的刘谌9
1天前 · 评测
评分:
作为一个年龄比较大的成年人,咬着牙通关的游戏。我只想说这个剧情是随便找了一个大学生写的么,这个大学生还是临近交稿前一天熬夜写的吧,这也太俗套了吧,诚然国产游戏需要支持,不过你一个剧情游戏,剧情就这?各种的自我感动,没有代入感。再就是各种莫名其妙的设定,什么龙脉,什么太乙,你一个独立小游戏就不能整一点更容易认知的名词么,艺术源于生活,不要总是自我拔高,整得各种高端玄幻的词语,结果起到无关痛痒的作用…… 在我个人评价就是虽然xgp免费,但是不要浪费时间,这一坨剧情和游戏中各种奇葩名词简直是对情商和理解能力的侮辱! 奉劝制作组,下次再有类似作品麻烦至少找一位靠谱的哪怕是网络写手的主笔,还有就是自己不热爱游戏就不要做游戏了,你这是对我所热爱事物的侮辱
OPUS:龙脉常歌 最终版
OPUS: Echo of Starsong - Full Bloom Edition
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欢乐马
2天前 · 评测
评分:
电子阳痿扫扫雷
Tilesweeper
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李先生lfc
2天前 · 评测
评分:
肝到75级,有几个还剩盗贼和乌龟到s,其余都通关了。 可以理解为单机版多职业传奇,自己打怪,刷怪升级,非常
小人物拯救世界
Nobody Saves the World
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qpzctqpzct
2天前 · 评测
评分:
先说优点吧:高质量的建模和场景,加上很棒电影的电影分镜,加上流畅的真实的打击感,和前期比较恐怖的环境渲染。 缺点:首先是游戏时长,十小时多的流程,卖这么贵,还有就是怪物种类少换皮还占一半了武器种类少,还有就是游戏难度高,这游戏还是主推近战,但是制作人很喜欢把一堆怪物扎堆放在一起,主人公还很脆,高难度抗不了一两下低难度也就比高难度多抗一下攻击,回血还要拿注射器动画回血速度漫,存档机制有问题死了之后不会读取你存档的地点而是读取系统存档的,这就要你跑一大段路过去,剧情白开水,基本是看了开头就能知道结尾,说是“死亡空间”的精神续作但是吓人的方式千篇一律永远都是前期那套,玩久了一点都不觉得恐怖。 总结:本身是一个就是一个平庸之作,游戏制作人是金牌制作人不知道是怎么想的能做出这样的东西,优化就不提了,毕竟后续能通过更新把游戏调整更好,这游戏属于食之无味,弃之可惜,后续如果有新的剧情dlc的话看看能不能把本体的雷点改一下。 补充:这游戏还没有视角保护,上面说了敌人经常扎堆出现,就会出你跟一个敌人单挑,然后另一个敌人突然从背后打你,还有一些设定纯粹就是为了拖延时间,游戏里的一个怪,只要你潜行在在他旁边杀他同伴他都不会搭理你,但你只要站起来跑,他们立马来围殴你,纯纯的拖延时间,和敌人干架的时候完全回合制,你打敌人两下,敌人也会打你两下,然后你闪避打他然后他再打你如此循环,有时候明明都闪避了敌人还能打到你,只能说牛,这游戏就算优化好了依然是平庸之作,优化只是他的其中一个问题。
木卫四协议 XSX|S
The Callisto Protocol for Xbox Series X|S
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3天前 · 评测
评分:
喜欢的人自然喜欢,不喜欢的就一个劲说烂也没办法
木卫四协议 XSX|S
The Callisto Protocol for Xbox Series X|S
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LucherChu
3天前 · 评测
评分:
(依旧节选自评测供稿) 不够爽的狂野飙车+不够好的QQ飞车+“氪金厚道”的GT7模仿者 和以往的《极品飞车》不同,《不羁》这次的人物采用了三渲二的风格,因此和近些年来一路往zzzq狂奔的其他欧美游戏比起来,《不羁》的人物美型程度可以说是傲视群雄了,光是看上面这个角色预设都可以称得上是欧美游戏天花板的美貌了。美中不足的是角色的脸型无法自定义,仅能自定义发型,面部细节,发型这类较为常规的属性而已。 《不羁》在简体中文下默认使用中文语音(事实上我也没找到地方修改语音类型)。但他的字幕翻译可以说是相当灾难级的,怎么会有人把“Loud and Clear”直接翻译成“响亮又清楚”。并且剧情对话中多次出现前后逻辑不通的情况(按照英文直接翻过来了,中文必须要做些处理才能语句通顺,逻辑清晰),不得不让人怀疑是不是把文本扔Google翻译再找个英语和语文水平都不过关的校对一下就拿出来算中文字幕了。 《不羁》的中文配音水平也相当糟糕,大部分角色就跟20年前国内引进的翻译腔配音一样让人出戏。 《不羁》并没有像《超级房车赛》或是《极限竞速地平线》系列一样提供回溯功能。在这一点上,《不羁》甚至做得更加过分,游戏给重启比赛设置了一个次数限制,并且这个次数限制不是一场赛事能重新开始的次数,而是你在一天的活动内所有能够使用的次数。如上图所示,即使是选择简单难度,你一天也只能重启比赛10次,先不去说可以无限回溯的《地平线》系列,就连《超级房车赛》一部分比赛能使用回溯的次数也比你这个重启次数多。而到了中等难度,重启次数只剩4次了,这种街机式的设计对于已经没了“投币口”的PC和次世代主机到底有什么意义呢? 作为一款第三方的赛车游戏,《不羁》的手柄特性表现实在是称得上糟糕了,我在Xbox Series X上用精英手柄2代进行游玩,《不羁》对手柄特性的运用甚至不如大部分动作游戏(扳机震动和手柄震动),更不用去跟第一方的《地平线》相比了。如果《地平线》的震动算是丰富刺激的话,那《不羁》的手柄表现只能用寡淡来形容了。 而说到这游戏的漂移和氮气加速倒是有了QQ飞车和跑跑卡丁车这类游戏的影子。游戏在腾空超过一定时间后可以在空中加速(如上图出现了翅膀的情况),而漂移则可以帮助玩家积累氮气。 说起这个氮气的积累,我只能说竟然用的是和别人截然不同的系统的话麻烦做个教程说明下。右下角可以看到有黄色和蓝色两条槽。一般人看了这个UI一般会认为黄色代表的是氮气余量,但其实余量是蓝色槽。当玩家执行以下黄色文字行动:甩尾,腾空,尾行(跟在NPC车辆或是警车后),擦肩而过(判定比地平线还严格),特技动作时会同时积累黄色槽和蓝色槽,而黄色槽的三格则代表了你使用氮气加速时的效果。目前我看到的蓝色文字行动只有逆行一种:顾名思义,在对向车道上行驶,风险总是与收益并存,但通过这种行为只能积累蓝色槽,并且积累速度也会变慢。 结合上面的两种积累氮气槽的效果,就会出现如果你被NPC大幅超过,你几乎没有办法通过积累氮气槽来逆转局势的情况,周围没有车的时候你只能通过逆行攒一点可怜的氮气槽,并且赛道也不是总是有逆行车道的。而且剧情中同级别会有2辆性能大幅超过你的车,因此开到第一名相当的难,拿不到第一名获得的钱就会减少,没有钱就没法买更好的车和买新配件,陷入一个死循环(也许买了Palace Edition的玩家可以克服这个跟GT7有些相似的“氪金困境”吧)。
极品飞车 不羁
Need for Speed™ Unbound
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keep
3天前 · 评测
评分:
非战斗体验很爽,可以通过嘴炮,潜行,正面突入完成任务。游戏内充斥着大量的黑色幽默,让人不想错过每一个细节。
天外世界
The Outer Worlds
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认证用户
3天前 · 评测
评分:
原汁原味的街头汽配城风改装系统,和在街车间穿梭的快感,对味。每次改完从车库出来 排气声都会有细微变化,总能给我惊喜。少一星是因为豪华版送的四辆车 不是直接送,还是要靠自己肝出来,没有增加游戏体验。总之街头飙车还得是NFS
极品飞车 不羁
Need for Speed™ Unbound
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Rhaenyra
3天前 · 评测
评分:
全成就打卡,游戏神作,喜欢黑魂还是一定要体验一下,从法环入坑目前魂1r、魂2、魂3补齐了,接下来说一下需要注意的成就要点1.戒指收集需要3周目+刷材料(成就只需要本体不涉及DLC内容)2.刷材料需要参考b站黑府视频,但不建议新手跟着视频跑,自己体验完全流程之后再跟二三周目补齐3.太阳勋章洛骑,耳朵银骑(大概刷350w的魂),推荐一周目全部打完之后洗点刷材料道具进入二周目,枷锁脊椎骨可以挂积累者誓约好友刷(这里感谢正义的太阳骑士S羊)4.结局成就可以靠sl,参考前面Vennus的评测5.好友间是无法丢誓约道具的(丢了看不见),只有装备和戒指可以6.最难boss在dlc里黑龙和盖尔7.这一作加点最好不要超过40,后面加点收益边际了,水桶比较好7.推荐武器流浪大曲钝质变,奇迹金石之誓,电or暗附魔,拍内在潜力,吃绿草,进雾门~
黑暗之魂 3
DARK SOULS™ III
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老鱼
3天前 · 评测
评分:
仙剑奇侠传7,这个是从小玩到大的,第一次登陆Xbox主机,情怀也要买一个,售价略贵,推荐打折买入,值得入手
仙剑奇侠传 7
Sword and Fairy: Together Forever
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syhgame
4天前 · 评测
评分:
近几个月唯一通关的游戏,打起来很爽,剧情也不错
廖添丁 绝代凶贼之末日
The Legend of Tianding
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小小少年
4天前 · 评测
评分:
传统战旗,人物建模一般般。看到擎天柱手变成斧子想笑。剧情战很单一固定。跑题,战斗,boss战。。。其他的技能方面需要刷图刷分才能学。。。
变形金刚:战场
TRANSFORMERS: BATTLEGROUNDS
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机灵小不懂
5天前 · 评测
评分:
侠盗模式以休闲的方式体验游戏故事内容。简单模式都打不过boss,手残不配体验贵游戏的故事内容,删了
廖添丁 绝代凶贼之末日
The Legend of Tianding
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吉姆·莱恩
5天前 · 评测
评分:
神作,每段回忆都截然不同的风格,截然不同的玩法,并且长度都把握得恰到好处,一点都没有感到无聊,罐头厂那关直接封神!
艾迪芬奇的记忆
What Remains of Edith Finch
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w增彬
5天前 · 评测
评分:
这游戏真心不错,真的是在弘扬闽南传统文化。配乐有很多民间乐器,有唢呐还有舞狮用的那种镲啥的很带感,里面的台词全都是用闽南话读的就很有意思。还有剧情我目前玩到一半觉得很吸引我,游戏难度适中偏下,动作招式也很有考究很用心,画面也很精美。反正我强烈推荐尤其是你本地话母系是闽南话的朋友必须玩一下,真的很有意思,就冲着它这游戏这波中华传统文化输出,还是抗日题材,必须给满分
廖添丁 绝代凶贼之末日
The Legend of Tianding
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宫崎嘤高
5天前 · 评测
评分:
很棒,还好有内置修改器,打到第三章明显有点吃力。画面不错,剧情也不错,美中不足的就是战斗了,不过有修改器。小事儿,通关了,女主很漂亮,机器人。当魂游戏玩也行,就是动作不那么流畅。值得一玩
钢之崛起 标准版
Steelrising - Standard Edition
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小小少年
5天前 · 评测
评分:
国内解密游戏,三部中最好玩的几十南瓜2 最难的是南瓜1,雨城适中。。
雨城
RainCity
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张小段
6天前 · 评测
评分:
《极品飞车的实验-在正确的道路上试错》 画面全方位升级,画风和bgm非常棒(个人口味而言)。这代抛弃了“单纯让人无脑爽”的极品飞车特点,让你从剧情内容和开局就能感受出来“捉襟见肘”,开局车性能一般,使得你在比赛时候经常吃瘪。(完美的符合了剧情内容了捏)跑比赛的时候也会根据你的赛车能力进行一个排名预测,基本上只要达到就算成功。如果你只想场场都第一那基本上是坐牢。 但是游戏平衡性做的稀烂,前期需要疯狂跑比赛才能赚的一点点钱,而很多比赛又要求更高等级的车;只能用性能羸弱跑比赛,使得成为了恶性循环。基本上游戏前期都是这样的体验,只有游戏后期才能恢复正常的赚钱速度。 单纯以为了爽而玩的玩家,不如去玩上一作热度吧。这一代我更倾向于实验作品。
极品飞车 不羁
Need for Speed™ Unbound
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土豆
6天前 · 评测
评分:
不适合本作的玩家: 1、一惊一乍的场景过多,不喜欢这种恐怖方式的可以别买了 2、前期比较难(因人而异,我开头基本是见一个怪就死一次),选简单难度感觉也不是很简单,苦手玩家慎入 3、流程有点短(存档显示10个小时通关)+价格略贵,有些玩家会觉得不值 4、主机优化其实还行,本人xsx帧数模式下有时候会卡,不过不影响体验,质量模式现在(2022.12.04)还没有光追,后续应该会补丁解锁,想30帧极致画面的可以等等 5、dlc有说会加主角死亡的新动画,想完整体验本体的玩家也可以等等 游玩前的设置: 1、千万别选普通话,而且一定要打开字幕。(音轨不同步,还有主角会时不时蹦出几个英文,主角一旦与别人通话,你完全听不见对面再说什么,可惜了这么好的配音,主角配音完全不违和,这一波就是后期校准的问题了,不知道会不会更新) 2、画面抖动一定要关闭,体验直线飙升。(在菜单-选项-无障碍-屏幕选项-减少画面抖动-开-强度100) 前期游玩攻略: 1、近战武器优先升级格挡打断 2、一定不要忘记多踩怪,有些环境杀的怪你也可以踩 3、当你遇到岔路,先随便走一条,当你发现有自动存档,那基本就是主线路径;如果没有,那就是分支物资路线 游玩感想:(无剧透) 1、画面没得说,室内的恐怖感拉满,开头我一度不敢走路,故事也比较完整,大场面演出和人物表情满分 2、玩法其实蛮无聊的,核心是闪避反击+打弱点,在获得格挡打断增益之后就基本用不着完美闪避了;手套算是个亮点,设计初衷是快速清敌,但是有点不太好用,当你想拉物品投掷怪,后期敌人好几个出现,就容易误把敌人拉过来 3、视角稀烂,墙边上处决敌人有时会穿模;主角基本占了画面的40%,怪多处理起来很麻烦 4、主题曲是真的好听,我买这游戏的一部分原因就是这个主题曲(这个主题曲听完之后你感觉像是再玩年度游戏) 总的来说还是不错的作品,游戏底子没有很致命问题,优化比较烂,希望后续补丁能跟上,感觉第二部应该是会有的
木卫四协议 XSX|S
The Callisto Protocol for Xbox Series X|S
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Poison
7天前 · 评测
评分:
玩个国产游戏成就全英文就很牛批
了不起的修仙模拟器 PC版
Amazing Cultivation Simulator
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jinshuxiaoye
7天前 · 评测
评分:
bug,死循环,任务无法完成。
足球故事
Soccer Story
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Xbox比价助手
7天前 · 评测
评分:
画面很简陋,但是很上头的一个游戏。。。XGP里玩一下不错。
吸血鬼幸存者
Vampire Survivors
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欢乐马
7天前 · 评测
评分:
游戏还可以,无成就,无中文,纯无聊消遣用
Bloody Samurai
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小小少年
1669957327 · 评测
评分:
游戏不错,有中文,号称ffta续作,有点夸大了。后期刷魔兽要多花很多时间,其他的还好
陷落封印:仲裁者之印
Fell Seal: Arbiter's Mark
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